Últimos Recursos

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Nesta atividade o aluno irá explorar um simulador digital de equações do 2.º grau a uma incógnita para relembrar e consolidar conceitos e… (Ler mais)

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Esta atividade tem por base uma aplicação interativa do GeoGebra que permite consolidar o cálculo da área do triângulo.  Nesta aplicação é solicitado… (Ler mais)

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Jogo com robots sobre as características dos animais.

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Iniciação à programação com recurso a tablets com app “Programming for kids – Learn coding” (Connect the Dots). Atividade em pares.

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Currículo português da disciplina de História A, 11.º ano – módulo 6: Nesta parte do currículo é considerada a evolução política portuguesa a partir… (Ler mais)

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Esta atividade incide sobre as propriedades dos quadriláteros através de uma aplicação interativa criada no GeoGebra. Deverá ser explorada como forma… (Ler mais)

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Pretende-se, com esta atividade, que os alunos elaborem um mapa mental sobre o Sistema Solar (composição). Poderão ainda ser desenvolvidos mapas… (Ler mais)

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Cidadania e Mundo Atual dos CEF: Módulo B6 – “Funcionamento da UE: A Europa Unida” Objetivos: Localizar os países europeus e, em particular, os… (Ler mais)

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Com esta atividade pretende-se que os alunos desenhem um quadrado usando o Scratch. Começam por fazer uma programação linear para depois utilizarem… (Ler mais)

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Pretende-se, com esta atividade, elaborar uma árvore de decisão sobre os conteúdos de um tópico selecionado previamente como, por exemplo, as… (Ler mais)